
Resident Evil Veronica è in arrivo nel 2027. Capcom sta realizzando un remake di Resident Evil: Code Veronica, un gioco complementare a Resident Evil 2 originariamente sviluppato per la sfortunata console Dreamcast di Sega. Un primo sguardo al nuovo progetto è stato rivelato durante il Summer Game Fest. Il suo titolo è molto simile al gioco originale, arriverà già nel 2027 e Capcom ci tiene a precisare che non si tratta di un semplice spin-off di nicchia a cui non vale la pena prestare attenzione.

Resident Evil Veronica: vale la pena
Questo è stato il messaggio trasmesso dal produttore Yoshiaki Hirabayashi durante una sessione privata di presentazione e domande e risposte sul gioco. La presentazione si è aperta con un video dettagliato che ripercorreva gli eventi dei primi quattro capitoli di Resident Evil. Hanno mostrato quanto Code Veronica sia intrecciato con il resto della serie. Il gioco si svolge tre mesi dopo gli eventi di Resident Evil 2. E segue le vicissitudini di Claire e Chris Redfield durante un’epidemia virale sull’isola di Rockfort, che si svolge in concomitanza con la completa caduta di Raccoon City in Resident Evil 3.
“Il motivo per cui abbiamo creato il video che avete appena visto è per aiutarvi a comunicare come noi di Capcom e il team di sviluppo consideriamo il primo Code Veronica “, ha detto Hirabayashi tramite un interprete. “È un capitolo della serie importante quanto un titolo numerato”. Ha continuato: “Come potete immaginare, qualsiasi gioco o sezione della storia della saga di Resident Evil che contenga così tanti personaggi principali sarà un punto cruciale della serie. È così che lo concepiamo dal punto di vista dello sviluppo”.
All’interno di Capcom ci sono molti team di sviluppo e Resident Evil Veronica è attualmente in fase di realizzazione dallo stesso team che ha lavorato ai remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4. E sebbene sia chiaro che l’azienda stia cercando di rivelare il meno possibile sul suo prossimo survival horror, Hirabayashi è stato felice di offrire vaghi indizi e anticipazioni su ciò a cui gli sviluppatori puntano e su cosa i fan possono aspettarsi.

Non ci sarà una modalità in prima persona
Un punto su cui il produttore è stato molto chiaro è che Veronica non avrà una modalità in prima persona come gli altri giochi moderni di Resident Evil . “Solo in terza persona”, ha detto Hirabayashi durante una sessione con Restart.run . “Non ci sarà alcuna possibilità di attivare o disattivare la visuale.”
Quali cambiamenti significativi apporterà dunque Capcom all’originale del 2000? “Quando realizziamo un remake, riteniamo necessario aggiungere nuovi elementi per offrire una nuova interpretazione del survival horror, e questo include sia le meccaniche di gioco che la storia”, ha affermato Hirabayashi. Ha suggerito che Veronica amplierà sia la lore che le meccaniche dell’originale.
Claire otterrà una nuova meccanica di parata simile a quella di Leon Kennedy in Resident Evil Requiem? Hirabayashi ha fatto notare che Veronica è ambientato solo pochi mesi dopo RE2, quindi Claire non ha avuto il tempo di allenarsi e ampliare significativamente il suo arsenale di mosse letali.
Curiosità su Claire: le dichiarazioni di Hirabayashi
“È sopravvissuta a circostanze davvero estreme”, ha detto. “Ha questa esperienza alle spalle, ma ovviamente, nell’arco di tre mesi, non ha fatto nulla di simile a diventare un’agente governativa o cose del genere. Quindi, vedrete un’esperienza di gioco in linea con il personaggio e con il punto della sua vita in cui si trova in quel momento.”
Un cambiamento più ampio per Veronica, uscito durante la fase più goffa della storia di Resident Evil, riguarderà la qualità generale dell’esperienza di gioco e la giocabilità, ha lasciato intendere il produttore. “Un aspetto fondamentale è l’usabilità e la qualità stessa dell’esperienza di gioco”, ha affermato Hirabayashi durante una sessione con VGC. “Abbiamo acquisito molta esperienza creando giochi, incluso Requiem, e quindi stiamo mettendo a frutto tutto questo sapere accumulato anche per Veronica.”
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