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Warhouse Studios inizia lo sviluppo di un RPG open world

Warhorse Studios

Warhorse Studios conferma che stanno lavorando a un RPG open world della Terra di Mezzo e anche ad una nuova “avventura” di Kingdom Come. Lo studio ha trasmesso una diretta su YouTube, alcuni giorni fa. In cui Tom Grey, Community Manager di Warhorse, e Tobias Stolz-Zwilling, Direttore della Comunicazione dello studio, hanno fornito maggiori dettagli sui progetti in preparazione. Mentre il gioco ambientato nella Terra di Mezzo era già stato confermato come RPG open world al momento dell’annuncio iniziale, i fan si sono lasciati a speculare sulla “nuova avventura di Kingdom Come”, come lo studio ha descritto il progetto in arrivo.

Warhorse Studios e i due giochi in sviluppo

Lo sviluppatore ha confermato che entrambi saranno giochi completi e a tutti gli effetti. Più avanti nella presentazione, Tobias Stolz-Zwilling ha aggiunto che lo studio continua ad espandere l’universo di Kingdom Come, il suo progetto di punta.

Il direttore della comunicazione ha inoltre rivelato che il progetto Kingdom Come sarà guidato da Prokop Jirsa. Mentre il gioco ambientato nella Terra di Mezzo sarà diretto da Viktor Bogan, direttore del design di Kingdom Come. Stolz-Zwilling ha anche chiarito che il nuovo titolo Kingdom Come: Deliverance uscirà il prossimo anno fiscale. Sottolineando che i fan non dovranno “aspettare altri sette anni” per il prossimo capitolo della serie.

Il direttore della comunicazione ha inoltre sottolineato che lo studio sta facendo qualcosa che non aveva mai fatto prima. Ovvero gestire due progetti contemporaneamente, e che è abbastanza grande da potersi concentrare su due importanti proprietà intellettuali distinte.

Warhorse Studios
Chissà se il nuovo Kingdom Come avrà ancora come protagonista Henry.

Curiosità

L’annuncio è giunto contestualmente alla creazione da parte di Embracer Group di Fellowship Entertainment, che gestirà importanti proprietà intellettuali tra cui Il Signore degli Anelli e Kingdom Come. Il successo di Kingdom Come: Deliverance II, acclamato per la cura dei dettagli e il realismo, alimenta grandi aspettative per la sua interpretazione della Terra di Mezzo.

La presentazione posiziona Warhorse come attore centrale nella strategia di Embracer Group per Fellowship Entertainment, che mira a realizzare almeno due titoli AAA all’anno a partire dal 2027. Con la recente cancellazione dell’MMO de Il Signore degli Anelli di Amazon e il fallimento dei precedenti adattamenti di Tolkien, l’ingresso di Warhorse offre un potenziale rilancio per le sorti del franchise. La filosofia di design dello studio, incentrata sull’immersione, potrebbe portare un approccio distintivo e ricco di dettagli alla Terra di Mezzo, in contrasto con gli adattamenti più cinematografici.

I pettegolezzi sul coinvolgimento di Warhorse in un gioco del Signore degli Anelli sono iniziate alla fine del 2025 e si sono intensificate nel marzo 2026. Indiscrezioni distinguevano il suo progetto da un altro titolo ambientato nella Terra di Mezzo sviluppato da Crystal Dynamics e finanziato da Abu Dhabi. L’annuncio ufficiale del 20 maggio, in concomitanza con la ristrutturazione aziendale di Embracer, ha confermato le voci e ha lasciato intendere tempi di sviluppo a lungo termine per entrambi i giochi.

Warhorse Studios
Non sappiamo ancora molto su questi due giochi, ma abbiamo grandi aspettative.

Le dichiarazioni di Warhorse Studios

Il post dello studio sui social media era diretto ma avaro di dettagli: “Forse avete sentito le voci, è ora di rivelare su cosa stiamo lavorando. Un RPG open world ambientato nella Terra di Mezzo. Una nuova avventura di Kingdom Come. Non vediamo l’ora di dirvi di più al momento opportuno.” Non sono stati condivisi titoli, piattaforme, date di uscita o dettagli sul gameplay per nessuno dei due progetti.

Sul sito web dello studio, Warhorse ha fornito qualche dettaglio in più: “Warhorse Studios sta entrando in un nuovo capitolo. Stiamo lavorando a un nuovo gioco di ruolo ambientato nella Terra di Mezzo. Abbiamo sempre creato mondi ricchi di storie avvincenti, ed è proprio questo il tipo di Terra di Mezzo che un giorno vi mostreremo. Per ora, ci aspetta un lungo viaggio e non vediamo l’ora di condividere maggiori dettagli con voi al momento opportuno.”

L’annuncio ha coinciso con la rivelazione da parte di Embracer Group dei piani di scissione in due società quotate in borsa. Fellowship Entertainment ospiterà Warhorse Studios, Crystal Dynamics, 4A Games, Middle-earth Enterprises e oltre 40 altri studi e società. La ristrutturazione garantisce che sia lo studio che i diritti di gioco di Tolkien rimangano sotto lo stesso ombrello aziendale.

Warhorse Studios
Sono davvero curiosa di come realizzeranno la Terra di Mezzo e quali avventure ci attendono.

Cenni storici sull’azienda

Warhorse Studios è stata fondata a Praga nel luglio 2011 da Daniel Vávra, sceneggiatore principale dei primi due Mafia (2002) e Mafia II (2010), insieme al produttore Martin Klíma. Lo studio si è fatto un nome grazie al realismo storico curato nei minimi dettagli, in particolare con la serie Kingdom Come: Deliverance.

Kingdom Come: Deliverance è stato lanciato a febbraio 2018 e ha venduto 6 milioni di copie entro febbraio 2024. Il suo sequel, Kingdom Come: Deliverance II, uscito il 4 febbraio 2025, ha raggiunto 1 milione di copie vendute in 24 ore e ha superato i 5 milioni di copie nel suo primo anno, secondo il rapporto finanziario di Embracer Group. Il gioco è stato pubblicato per PC, PS5 e Xbox Series X/S.

L’esperienza dello studio nella creazione di mondi aperti reattivi e ricchi di dettagli, con profondi sistemi RPG, è proprio ciò che mancava al franchise di Tolkien. Sebbene i giochi Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War (sviluppati da Monolith Productions) abbiano offerto un solido gameplay d’azione e avventura e l’acclamato sistema Nemesis, nessun gioco ha mai tentato di realizzare un RPG open world su vasta scala, incentrato sulla narrazione, ambientato nell’universo di Tolkien. I punti di forza di Warhorse proprio in questa nicchia lo rendono una scelta interessante.

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