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In Revenge of the Savage Planet, vieni inviato su un pianeta sconosciuto per iniziare a colonizzarlo. Tuttavia, quando finalmente atterri, ricevi il messaggio di licenziamento. Quindi ti ritrovi su un pianeta sconosciuto in un sistema planetario sconosciuto, e senza i tuoi strumenti, poiché sono andati in frantumi durante l’atterraggio di fortuna. Fortunatamente, hai un robot loquace che ti aiuterà nel tuo cammino. In questo articolo vi racconto perché l’ho adorato.

Revenge of the Savage Planet: un’avventura emozionante
RotSP è pieno di battute, pubblicità false e assurde e cose strane. È un mondo fantastico con tantissimo da esplorare. All’inizio non puoi raggiungere tutti gli oggetti collezionabili o le risorse, perché ti mancano gli strumenti, ma la mappa ti dice anche quali oggetti collezionabili puoi raggiungere al momento e quali no.
Adoro il funzionamento del sistema di tracciamento delle missioni. Puoi selezionare la missione in modo che mostri le informazioni di tracciamento per quella specifica missione, e poi le vedi in cima allo schermo, così sai dove andare, ma le vedi anche sulla mappa. Quindi, se usi un teletrasporto, puoi persino vedere qual è il più vicino al tuo prossimo obiettivo. Un’altra fantastica funzionalità è la possibilità di scansionare l’ambiente circostante per sapere dove trovare oggetti collezionabili e risorse.
E vuoi raccogliere entrambi, perché avrai bisogno di molte risorse per ottenere i potenziamenti. Queste risorse si ottengono anche uccidendo i nemici. Un’altra caratteristica divertente è che puoi catturare gli animali per studiarli per futuri potenziamenti. Inoltre puoi accarezzarli/interagire con loro quando sono nella tua base, hanno tutti un’animazione diversa.

Come personalizzare la base
Un’altra cosa che puoi fare è personalizzare la tua base. Nell’edificio principale, hai la possibilità di aggiungere mobili (potrai interagire con molti di essi). Troverai scatole sui pianeti con denaro da spendere per quegli oggetti. Questo è totalmente facoltativo, ma ci sono obiettivi per pulire le scatole accanto al tuo letto, posizionare i mobili e interagire con i diversi mobili.
Mentre giocavo ho riscontrato un solo bug, legato all’audio del terzo pianeta esplorabile. La musica standard di quel pianeta a volte smetteva di funzionare o suonava in modo un po’ strano in prossimità della lava.

Revenge ot the Savage Planet dura 20 ore
Sbloccare tutti gli obiettivi richiede circa 20 ore. Tuttavia, avrai bisogno del DLC Cosmic Hoarder per poterli sbloccare tutti. Altrimenti, ti mancheranno alcune missioni che devi completare per ottenere alcuni obiettivi. Nessuno degli obiettivi è mancabile e possono essere completati mentre giochi in modalità giocatore singolo.
Consiglio vivamente di scansionare tutto ciò che vedi quando atterri su un nuovo pianeta, il che può richiedere molto tempo. E magari di catturare già qualche nemico una volta sbloccata quell’abilità. Fortunatamente, ogni sezione della mappa ti mostrerà dove ti mancano gli oggetti, quindi quando avrai finito la storia principale e starai ripulendo il resto, potrai facilmente vedere dove ti sono rimasti.

La categoria Risorse del gioco
La categoria Risorse è probabilmente la sezione più semplice del Kindex da raggiungere al 100% in Revenge of the Savage Planet , poiché questi oggetti si trovano comunemente su ogni pianeta. Un consiglio importante: assicuratevi di scansionare un Printer Slurry prima di prelevarlo dal contenitore una volta aperto, altrimenti potreste perdervi la voce.
- Ferro Dispenser
- Distributore di Goo
- Detonatore di ghiaccio
- Erogatore di lava
- Pianta bomba della piaga
- Pianta di bombegranate
- Blob gelatinoso
- Ferro Bush
- Pezzo metallico
- Pianta Goo
- Impianto vulcanico
- Alluminio
- Carbonio
- Silicio
- Distributore di esche Grob
- Goo arancione
- Fango per stampante
- Essenza della salute
- Vena di alluminio
- vena di carbonio
- Cassa di buoni Alta
- Pianta della vitalità
- vena di silicio
- Bomba della piaga
- Bombegranate
- Sacchetto di semi
- Grob X
Un gioco con un’estetica molto audace
Revenge of the Savage Planet è un gioco che vive e muore grazie alla sua audacia estetica; anche quando il mondo è contro di me, la possibilità di un altro alieno soffice e dagli occhi buffi da distruggere o di un panorama colorato in cui imbattermi mi spinge a continuare a giocare. Tutto, dalla flora aliena bulbosa alla fauna grottescamente adorabile, sembra uscito direttamente dagli album di schizzi di un concept artist iperattivo con una profonda passione per le copertine dei romanzi di fantascienza pulp e i cartoni animati del sabato mattina.
Ma la direzione artistica del gioco mantiene una gerarchia visiva e una chiarezza spaziale sufficienti a mantenermi orientato, pur essendo costantemente bombardato da emozioni forti. Ogni pianeta è visivamente distinto; si inizia con una spiaggia serena e giungle, per poi passare a deserti sabbiosi e dune, a caverne di ghiaccio cristallino e altro ancora.
Il mondo sembra fatto a mano, inchiostrato e dipinto sullo schermo e sfrutta al meglio l’ Unreal Engine 5 per offrire ambienti ampi e dettagliati, anche se occasionalmente può presentare dei problemi su PS5 quando vengono lanciati più effetti sullo schermo o quando è necessario sconfiggere un boss imponente.
