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Valley of Memory: il DLC di AC Mirage

cosa sappiamo.

Valley of Memory

Valley of Memory è il nuovo DLC di Assassin’s Creed Mirage a tema Arabia Saudita. L’espansione gratuita offrirà almeno una mezza dozzina di ore di nuovi contenuti, e gli sviluppatori affermano che la scarsa documentazione storica dell’ambientazione di al-Ula ha rappresentato una sfida particolare per lo sviluppo. “La sfida principale è ripristinare il luogo così come avrebbe potuto essere nel IX secolo”, afferma il direttore artistico di Valley of Memory, Florian Salomez, in un nuovo video del diario di sviluppo mostrato come parte dell’evento di presentazione più ampio.

Valley of Memory
Il nuovo DLC ci porterà alla scoperta dell’Arabia Saudita.

Valley of Memory: cosa sappiamo

“Una civiltà fiorente da un lato, e un’antica natura selvaggia dall’altro. Proprio come la Baghdad dell’età dell’oro, la maggior parte della documentazione di questo scenario incredibilmente ricco è andata perduta nel tempo. E come sempre accade con il marchio Assassin’s Creed, vogliamo assicurarci che l’ambientazione e il periodo storico risplendano. Il processo di ricostruzione è unico, in quanto è un’impresa sia artistica che storica.”

Sebbene la nostra moderna comprensione delle specificità di al-Ula presenti alcuni limiti, Ubisoft ha comunque potuto creare mercati urbani, fattorie ai margini delle oasi e le enormi strutture delle necropoli che si trovano ancora oggi.

“Abbiamo prestato particolare attenzione a ricreare fedelmente i punti di riferimento più iconici, garantendo comunque un gameplay divertente”, afferma il direttore creativo di Valley of Memory, Olivier Leonardi.

Ci saranno più di 6 ore di gioco

Il direttore creativo di Mirage, Stephane Boudon, aggiunge che il DLC offre anche “più di sei ore di gioco”.

Valley of Memory continuerà a contenere molta storia del mondo reale, con note sulla regione da scoprire e leggere che Abdulrahman Alsuhaibani, vicepresidente della cultura della Commissione reale per al-Ula, spera “incoraggeranno i giocatori a scoprire di più sull’affascinante storia e sul patrimonio tangibile di al-Ula”.

Valley of Memory si preannuncia come un DLC elegante per i fan più accaniti, ma ovviamente questo ci porta al nocciolo della questione: è ambientato in Arabia Saudita, è stato annunciato in Arabia Saudita e persino i dipendenti temevano che potesse essere finanziato dall’Arabia Saudita . Ora sappiamo che il Paese ha fornito i fondi per l’espansione, ma non conosciamo ancora i dettagli della partnership con Ubisoft.

Valley of Memory
Sono state apportate delle migliorie sia nell’outfit che nel parkour.

Curiosità: cosa pensa Human Rights Watch

Human Rights Watch sostiene che gli investimenti dell’Arabia Saudita nello sport e nell’intrattenimento “vengono utilizzati per insabbiare la pessima situazione dei diritti umani nel Paese”. La Commissione reale per al-Ula è gestita da un consiglio di amministrazione presieduto dal principe ereditario saudita Mohammed bin Salman.

Gli analisti affermano che l’acquisizione di EA “non torna”, e si aspettano che la società raddoppi i suoi sforzi sui servizi live e sugli sport a scapito di “nuove idee e innovazione”, con licenziamenti che sembrano inevitabili.

Valley of Memory
Sono stati migliorati anche i combattimenti.

Lo sapete che non era in programma un’espansione per Mirage?

Assassin’s Creed Mirage non avrebbe mai dovuto ricevere un’espansione. Concepito come un antidoto ai vasti mondi di Odyssey e Valhalla, nonché una dichiarazione d’amore alle più dense esperienze stealth dei primi capitoli della serie, avrebbe dovuto essere un’esperienza a sé stante. Ma due anni dopo, Ubisoft torna alla storia di Basim con Valley of Memory, un’espansione che, a parte il nome, aggiunge un altro capitolo alla sua storia e un paese completamente nuovo al suo mondo.

Valley of Memory si inserisce nella narrazione di Basim come una sorta di coronamento del suo arco narrativo di formazione in Mirage. È un capitolo completamente nuovo, collocato verso la fine della missione principale ma in gran parte distaccato dal resto della storia di Basim o degli Occulti. Si tratta piuttosto di una narrazione personale, incentrata su una voce secondo cui il padre perduto da tempo di Basim potrebbe trovarsi nella città di AlUla.

Ambientata nell’odierna Arabia Saudita (che ha contribuito a finanziare lo sviluppo di Valley of Memory), AlUla era già antica all’epoca dell’ambientazione di Mirage, il IX secolo. Un tempo confine meridionale dell’Impero Romano, era un punto di sosta chiave sulle rotte commerciali che attraversavano Europa e Asia, ed è stata occupata dall’umanità per 7.000 anni. Ubisoft ha collaborato direttamente con gli archeologi per dare vita alla sua nuova regione. Che comprende sia una città di grandi dimensioni che una vasta area desertica.

Valley of Memory
Basim è il protagonista di Mirage, lo ritroviamo anche nel DLC.

La storia di Valley of Memory

Quando Basim arriva, tuttavia, questa culla di civiltà sta soffrendo per mano di una banda di ladri distruttivi. Accampamenti di banditi si nascondono tra le imponenti strutture rocciose del deserto e le affollate strade di AlUla. La mappa di Valley of Memory ha all’incirca le stesse dimensioni di Baghdad e dei suoi dintorni del gioco base, ma è estremamente diversificata. Costruita attorno a un’oasi, AlUla è stata plasmata dall’agricoltura.

Questo significa che le case addossate le une alle altre lasciano il posto ad ampi campi protetti dal sole più intenso del deserto dalle palme da dattero. Che a loro volta lasciano spazio alla sabbia ondulata, alle caratteristiche geologiche e alle antiche strutture del deserto stesso. È qui che risiedono i maggiori pericoli di Valley of Memory. Man mano che la terra diventa meno ospitale, bande di ladri sono in agguato per tendere imboscate alle carovane, lasciando trappole in cui i giocatori ignari possono cadere.

Per fortuna, Basim è ben preparato ad affrontare questi banditi. Oltre a tutti i suoi strumenti standard di fine gioco, Ubisoft ha distribuito diversi potenziamenti extra per rendere questa una sfida significativa per i giocatori esperti. La cerbottana ora può penetrare le armature, le bombe fumogene dissolvono i corpi di coloro che sono intrappolati nella nube e la distrazione del generatore di rumore ora addormenta i nemici e attira i nemici più distanti. Rende più facile per Basim eliminare gruppi di cattivi.

Valley of Memory
Basim e la sua lama celata vi attendono per questa nuova avventura.

A lavoro con la community

Se tutto questo vi sembra un sacco di novità, è solo perché Valley of Memory si propone comunque di essere una sfida. Ubisoft afferma di aver collaborato con la community per costruire e replicare i migliori elementi del gioco principale. E, in quanto espansione adiacente all’endgame, questa si propone di essere un po’ più impegnativa rispetto a quelle che avete già giocato, con le trappole di cui sopra e un nuovo tipo di nemico da affrontare. E sebbene l’aggiornamento sia incentrato principalmente su AlUla, c’è molto altro da scoprire.

Gli aggiornamenti degli strumenti possono essere trasferiti nel gioco principale, dove è presente anche un parkour migliorato. Entrambi dovrebbero rivelarsi estremamente utili con il nuovo sistema di sfide. Che consente ai giocatori di rigiocare vecchie missioni con regole specifiche. Premiandoli per essere rimasti completamente nascosti, aver ucciso solo il bersaglio reale o aver completato ogni obiettivo entro un certo limite di tempo.

Ci sono nuove abilità, nuovi outfit e miglioramenti alla qualità della vita. Che sembrano rendere Valley of Memory un aggiornamento molto più ampio di quanto suggerirebbero le sei ore di durata della storia principale.

 

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