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Ride 6: cosa sappiamo sul nuovo gioco di corse motociclistiche

Ride 6

Ride 6 introduce una modalità carriera rielaborata, un vasto parco moto e una roadmap DLC pluriennale. È il tipo di rivelazione che fa fermare i giocatori, rileggere le clausole scritte in piccolo e rendersi conto che febbraio sta improvvisamente facendo un lavoro pesante. Il garage è più grande, la struttura è più flessibile e Milestone chiaramente non è interessata a piccoli aggiornamenti questa volta. Il gioco è uscito il 12 febbraio 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam e Epic Games Store.

Ride 6: le novità

Questo nuovo gioco  sostituisce la tradizionale scala di carriera lineare con RideFest, una modalità carriera in stile festival progettata attorno alle scelte del giocatore. Secondo la guida alla carriera di Ride 6 di Milestone, pubblicata il 16 gennaio 2026, RideFest sostituisce la classica struttura di carriera con un sistema di progressione completamente guidato dal giocatore.

Il paddock del RideFest funge sia da menu principale che da hub di carriera. Da lì, i giocatori scelgono cosa gareggiare, su quali categorie di moto concentrarsi e come dare forma al loro percorso. Corse su strada, sfide fuoristrada, eventi bagger, moto naked e superbike sono tutti presenti nello stesso ecosistema di carriera. Questo consente ai giocatori di muoversi liberamente tra le discipline senza dover riavviare o rimanere bloccati in un unico percorso.

La progressione è legata a un nuovo sistema di Fama. Guadagnare Fama sblocca nuove aree a tema, rivali più agguerriti ed eventi di alto profilo. Le sfide di carriera si basano su discipline motociclistiche, produttori, classi di prestazioni, tracciati e piloti leggendari, incoraggiando la varietà piuttosto che la ripetitività.

Ride 6
Scaldate i motori perché il nuovo gioco è arrivato!

Parliamo dei piloti leggendari

Con l’aumentare della Fama, i giocatori sbloccano capitoli dedicati a piloti leggendari di diverse discipline. Ride 6 include dieci campioni iconici, tra cui Troy Bayliss, Casey Stoner, James Toseland, Peter Hickman, Guy Martin, Tyler O’Hara, Niccolò Canepa, Ian Hutchinson, Thomas Chareyre e Skyler Howes. Sconfiggere queste leggende premia i giocatori con equipaggiamento da corsa esclusivo e motociclette esclusive, dando a RideFest un chiaro finale a lungo termine.

Ride 6 offre la gamma di contenuti più ambiziosa che il franchise abbia mai visto:

  • Oltre 340 motociclette di 21 produttori
  • Sette categorie di moto, tra cui le nuove classi maxi enduro e bagger
  • 45 track, che fondono circuiti del mondo reale con luoghi immaginari
  • Gare fuoristrada, al debutto per la prima volta nella serie

Basato su Unreal Engine 5, Ride 6 offre un’illuminazione migliorata, dettagli delle moto più nitidi e ambienti più dinamici, spingendo il realismo visivo ben oltre i titoli precedenti.

Ride 6
La modalità di personalizzazione è molto interessante e ci sono tanti piloti storici con i quali correre: come Stoner.

In Ride 6 potete scegliere tra Arcade e Pro

Il gioco continua a soddisfare sia i giocatori occasionali che quelli più esperti. La modalità Arcade offre una guida più accessibile, mentre la modalità Pro offre un realismo simulativo con fisica regolabile e profondità di messa a punto. Una Scuola di Guida rinnovata aiuta i giocatori ad apprendere tecniche avanzate ottenendo ricompense, rendendo più fluida la curva di apprendimento.

Il cross-play completo è supportato al lancio, mentre il multigiocatore a schermo condiviso è previsto come aggiornamento post-lancio. La personalizzazione rimane un punto focale, con editor avanzati per moto, caschi e tute, oltre a un potente Race Creator che consente ai giocatori di creare campionati ed eventi di gara personalizzati.

Il gioco sarà supportato da due Season Pass completi, che estenderanno i contenuti per tutto il 2026 e il 2027. Ogni pacchetto DLC amplia la gamma di moto, aggiunge una nuova area a tema alla modalità Carriera di RideFest e spesso introduce nuovi tracciati immaginari e reali. Diversi DLC porteranno i giocatori su circuiti iconici come Brno e l’Autódromo Internacional de Termas de Río Hondo, aggiungendo all’esperienza un asfalto leggendario e terreni vari. Ogni DLC è progettato per espandere in modo significativo RideFest, aggiungendo nuovi contenuti di carriera anziché singoli drop di moto.

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