
Rayman Legends Retold est un remake complet de Rayman Legends, auquel s’ajoutent des cinématiques entièrement doublées et quelques niveaux de tir sur rails. Il reste pourtant fondamentalement identique à l’original sorti il y a presque dix ans. Le principal attrait de Retold réside dans ses séquences animées. Les voix de Rayman et Murphy, respectivement David Gasman et Billy West, reprennent leurs rôles de Rayman 3, et c’est un plaisir de les retrouver. J’ai apprécié chaque échange entre Murphy, le Rêveur de Bulles et la fée Betilla dans les dialogues entre les niveaux, ainsi que les séquences animées disséminées dans le jeu. L’humour est excellent ; une scène avec le Magicien m’a même fait éclater de rire. Tout est très extravagant et bizarre, exactement ce que j’attends d’une histoire de Rayman et ce qui manquait au premier Legends. Je suis très curieuse de voir ce que Ubisoft réserve à l’histoire et aux personnages.
Rayman Legends Retold : plongée dans les souvenirs
Même si je préfère toujours l’impeccable animation 2D, Rayman Legends Retold reste époustouflant. L’éclairage est absolument incroyable : chaque niveau paraît être un véritable lieu, et non un simple décor. Cela nous amène à un point sur lequel Ubisoft a beaucoup insisté pendant la présentation précédant le jeu : l’immersion.
Le gameplay d’Origins et de Legends encourage à traverser chaque niveau à toute vitesse et à entrer dans un état de fluidité, en enchaînant sans interruption sauts, coups de poing, sauts muraux et autres mouvements, même lors d’une première partie sur ce niveau. Retold fonctionne de manière similaire, mais cette dimension supplémentaire change réellement ma perception de chaque niveau et les rend bien plus mémorables.
Comme je l’ai dit, les mots me manquent pour décrire le résultat visuel ; le choix de la 3D était clairement délibéré et soigneusement mis en œuvre, avec des animations qui imitent parfaitement leurs équivalents en 2D. Le gros nez de cartoon de Rayman avec ses pores reste néanmoins étrange.

Le choix du changement graphique
Rayman Legends Retold est un remake intégral en 3D, conçu de zéro, du Legends original, sorti il y a plus de dix ans sur Xbox 360 et PS3 avant d’être porté sur d’autres plateformes. Il propose de nouvelles voix et cinématiques, une intrigue étoffée, de nouveaux niveaux et ennemis, et reprend les niveaux originaux, y compris les niveaux musicaux, le mode coopératif et les mini-jeux. La seule différence est que les anciens niveaux ont un aspect très différent.
Le remake utilise Snowdrop, le même moteur graphique que The Division 2 et Avatar: Frontiers of Pandora. Même si Ubisoft le présente comme un remake en 3D de Legends, il s’agit plutôt d’un remake en 2,5D du jeu de plateforme original. Les personnages et le monde sont modélisés en 3D, avec un éclairage et des textures de très haute qualité, mais l’action demeure celle d’un jeu de plateforme 2D. On saute toujours au-dessus des ennemis, sous les obstacles et par-dessus les ravins, en essayant d’atterrir précisément sur les plateformes comme dans tout bon jeu du genre. Le résultat est tout simplement incroyable.
Le changement graphique est probablement l’aspect le plus controversé de Rayman Legends Retold. Selon moi, les graphismes 3D sont fantastiques en jeu et encore meilleurs dans les séquences animées. Par moments, j’avais l’impression de regarder un film Rayman inédit créé par Pixar ou Sony Animation. Je ne pense pas que Legends Retold soit supérieur au style cartoon en 2D du jeu original, car toute comparaison est impossible. Les deux jeux poursuivent des styles complètement différents, que chacun peut préférer à sa guise. Pour moi, les graphismes 3D sont incroyablement détaillés sans perdre le charme et les couleurs qui faisaient du Legends original un chef-d’œuvre vibrant de la plateforme 2D.

Les déclarations d’Ubisoft sur Rayman Legends Retold
Fait intéressant, dans une vidéo présentée avant ma partie, Ubisoft a précisé considérer ce remake comme le début d’une nouvelle série de jeux Rayman. Le travail d’Ubisoft Milan et d’Ubisoft Montpellier sur ce remake, qui a nécessité trois années de développement, pourrait très bien servir à une future aventure de Rayman qui reste à confirmer. Nous verrons si cela se produit.
Courir, sauter, planer, grimper et frapper les ennemis : tout est formidable dans Rayman Legends Retold. Les nouvelles animations et les nouveaux modèles ne gênent pas l’action de plateforme ; tout reste donc rapide, réactif et incroyablement satisfaisant. Même en jouant en streaming dans le cloud, la précision et la fluidité des commandes m’ont permis de terminer certaines des sections les plus difficiles de la démo incluse, en mourant bien sûr assez souvent.
Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Ubisoft Store, Steam et Epic Games Store.

Nous connaissons l’histoire
Retold revisite le classique du jeu de plateforme, développé par Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan. Rayman Legends Retold est une nouvelle aventure dans laquelle Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus et Murphy partent rétablir la paix dans la Clairière des Rêves, après qu’un sombre méchant a semé le chaos dans tous les royaumes.
« Rayman Legends Retold est notre façon de revenir sur ce qui rend Rayman si spécial et de raconter à nouveau cette expérience à une nouvelle génération de joueurs », a déclaré Loïc Gounon, Brand Producer. « Nous voulions préserver tout ce que les fans aiment, et Legends nous a donné la base parfaite pour développer l’histoire de Rayman, la logique de son monde et les liens entre chacun de ses éléments. »
Plusieurs éditions du jeu sont disponibles en précommande. Toute précommande, quelle que soit l’édition, donne droit au pack Hoodlum Havoc, qui comprend deux costumes pour Rayman et Globox inspirés de Rayman 3: Hoodlum Havoc.
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