
Rayman Legends Retold ist ein vollständiges Remake von Rayman Legends, ergänzt um vollständig vertonte Zwischensequenzen und einige Rail-Shooter-Level. Im Wesentlichen bleibt es jedoch mit dem vor fast zehn Jahren erschienenen Original identisch. Retolds Hauptattraktion sind die animierten Sequenzen. Die Stimmen von Rayman und Murphy, David Gasman beziehungsweise Billy West, übernehmen ihre Rollen aus Rayman 3 erneut, und es ist eine Freude, sie wiederzuhören. Mir gefiel jeder Wortwechsel zwischen Murphy, dem Blasenträumer und der Fee Betilla in den Dialogen zwischen den Levels, ebenso wie die eingestreuten animierten Sequenzen. Der Humor ist fantastisch; eine Szene mit dem Magier brachte mich sogar schallend zum Lachen. Alles ist wunderbar extravagant und skurril – genau das, was ich von einer Rayman-Geschichte erwarte und was dem ersten Legends fehlte. Ich bin sehr neugierig darauf, was Ubisoft für die Geschichte und die Figuren bereithält.
Rayman Legends Retold: eine Reise in die Erinnerung
Obwohl ich weiterhin die makellose 2D-Animation bevorzuge, ist Rayman Legends Retold dennoch atemberaubend. Die Beleuchtung ist absolut unglaublich und lässt jedes Level wie einen realen Ort statt wie eine bloße Kulisse wirken. Damit kommen wir zu einem Aspekt, den Ubisoft während der Präsentation vor Spielbeginn stark betonte: Immersion.
Das Gameplay von Origins und Legends ermuntert dazu, durch jedes Level zu rasen und in einen Flow zu gelangen, indem man Sprünge, Schläge, Wandsprünge und vieles mehr nahtlos aneinanderreiht, selbst beim ersten Spielen eines Levels. Retold ist in dieser Hinsicht ähnlich, doch diese zusätzliche Ebene verändert tatsächlich meine Wahrnehmung jedes Levels und macht sie viel einprägsamer.
Wie gesagt fehlen mir die Worte für das visuelle Geschehen. Die Entscheidung für 3D wurde offensichtlich bewusst getroffen und sorgfältig umgesetzt, mit Animationen, die ihre 2D-Vorbilder perfekt nachahmen. Raymans große Cartoon-Nase mit sichtbaren Poren bleibt allerdings seltsam.

Die Entscheidung für eine neue Grafik
Rayman Legends Retold ist ein vollständiges, von Grund auf erstelltes 3D-Remake des ursprünglichen Legends, das vor mehr als zehn Jahren für Xbox 360 und PS3 erschien und später auf weitere Plattformen portiert wurde. Es bietet neue Stimmen und Zwischensequenzen, eine erweiterte Handlung, neue Levels und Gegner sowie die ursprünglichen Levels einschließlich der Musiklevels, des Koop-Modus und der Minispiele. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die alten Levels ganz anders aussehen.
Das Remake entsteht mit Snowdrop, derselben Grafikengine wie The Division 2 und Avatar: Frontiers of Pandora. Obwohl Ubisoft von einem 3D-Remake von Legends spricht, handelt es sich eher um ein 2,5D-Remake des ursprünglichen Plattformspiels. Figurenmodelle und Spielwelt sind dreidimensional, mit extrem hochwertiger Beleuchtung und Texturen; die Action bleibt jedoch ein 2D-Plattformer. Man springt weiterhin über Gegner, unter Hindernissen hindurch und über Schluchten und versucht, wie in jedem guten 2D-Plattformer präzise auf Plattformen zu landen. Das Ergebnis ist schlicht unglaublich.
Die veränderte Grafik ist wahrscheinlich der umstrittenste Aspekt von Rayman Legends Retold. Meiner Meinung nach sieht die 3D-Grafik im Spiel fantastisch aus und in den animierten Sequenzen noch besser. Zeitweise hatte ich das Gefühl, einen bislang unveröffentlichten Rayman-Film von Pixar oder Sony Animation zu sehen. Ich finde nicht, dass Legends Retold besser aussieht als der zweidimensionale Cartoon-Stil des Originals, denn ein Vergleich ist unmöglich. Beide Spiele verfolgen völlig unterschiedliche Stile, und jeder kann einen davon bevorzugen. Für mich ist die 3D-Grafik jedoch unglaublich detailliert, ohne den Charme und die Farben zu verlieren, die das ursprüngliche Legends zu einem lebendigen Meisterwerk des 2D-Plattformgenres machten.

Ubisofts Aussagen zu Rayman Legends Retold
Interessanterweise stellte Ubisoft in einem Video vor meiner Spielsession klar, dass es dieses Remake als Beginn einer neuen Spielereihe rund um Rayman betrachtet. Die Arbeit von Ubisoft Milan und Ubisoft Montpellier an dem Remake, dessen Entwicklung drei Jahre dauerte, könnte durchaus in einem künftigen, noch nicht bestätigten Rayman-Abenteuer wiederverwendet werden. Ob es dazu kommt, wird sich zeigen.
Laufen, springen, gleiten, klettern und Gegner schlagen: In Rayman Legends Retold fühlt sich alles fantastisch an. Die neuen Animationen und Modelle behindern die Plattform-Action nicht. Dadurch bleibt alles schnell, reaktionsfreudig und unglaublich befriedigend. Selbst beim Spielen per Cloud-Streaming ermöglichten mir die Präzision und Flüssigkeit der Steuerung, einige der schwierigsten Abschnitte der enthaltenen Demo zu meistern – natürlich mit ziemlich vielen Toden.
Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC über Ubisoft Store, Steam und Epic Games Store erhältlich sein.

Die Geschichte kennen wir
Retold ist eine Neuinterpretation des klassischen Plattformspiels, entwickelt von Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan. Rayman Legends Retold ist ein neues Abenteuer, in dem Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus und Murphy aufbrechen, um den Frieden in der Lichtung der Träume wiederherzustellen, nachdem ein finsterer Bösewicht in allen Reichen Chaos verbreitet hat.
„Mit Rayman Legends Retold möchten wir erneut erkunden, was Rayman so besonders macht, und dieses Erlebnis einer neuen Generation von Spielern erzählen“, erklärte Brand Producer Loïc Gounon. „Wir wollten alles bewahren, was die Fans lieben. Legends gab uns die perfekte Grundlage, um Raymans Geschichte, die Logik seiner Welt und die Verknüpfung all ihrer Elemente zu erweitern.“
Verschiedene Editionen des Spiels können vorbestellt werden. Wer eine beliebige Edition vorbestellt, erhält das Hoodlum Havoc-Paket mit zwei Kostümen für Rayman und Globox, die von Rayman 3: Hoodlum Havoc inspiriert sind.
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