
Control Resonant es la secuela de Control, el juego de acción de Remedy Entertainment, y cambiará nuestra perspectiva sobre el singular mundo sobrenatural del original. Encarnaremos a Dylan Faden, hermano de Jesse Faden, su protagonista. En vez de una pistola, llevaremos una especie de espada que cambia de forma. Anunciado en The Game Awards 2025, mostró su jugabilidad en un PlayStation State of Play de febrero de este año.

Control Resonant: fecha de lanzamiento y plataformas
En el State of Play de junio se anunció que Control Resonant llegará muy pronto: el 24 de septiembre de 2026. Una noticia importante tras los años transcurridos desde el original de 2019 y la larga espera de los fans de Remedy. Está confirmado para PC mediante Steam y Epic Games Store, PS5 y Xbox Series X/S en septiembre.
En una publicación de Xbox Wire de mayo de 2026, Miika Huttunen, Mikael Kasurinen y Anne-Marie Grönroos hablaron del soporte Xbox Play Anywhere, que permite jugar en PC, Xbox o dispositivo portátil. Esto implica optimización para portátiles desde el lanzamiento, aunque queda por saber si obtendrá la certificación Steam Deck.
No hay anuncio para Switch 2. Pero, con títulos destacados como Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 llegando a la nueva Nintendo, cabe esperar que Control 2 se sume a su catálogo futuro. El primero llegó a Switch mediante la nube, así que una versión sigue siendo posible.
¿De qué trata la secuela?
La historia cambia porque esta vez seremos Dylan Faden y no su hermana Jesse Faden.
Años después del original, el Federal Bureau of Control (FBC) está aislado tras una invasión de los Hiss. La secuela aborda sus consecuencias en Manhattan, al borde de la aniquilación paranormal. El director creativo Mikael Kasurinen dijo que Nueva York “bien podría ser un portal a una dimensión alienígena” para Dylan, que llega tras años en la Oldest House, la sede del FBC.
Cuando los protocolos de aislamiento del FBC no logran contener a los Hiss y mantenerlos alejados de la población, Dylan debe intentar localizar a su hermana Jesse Faden, ahora directora del FBC. Al mismo tiempo, debe utilizar sus nuevos poderes para combatir a una misteriosa entidad cósmica que recorre las calles.

¿Nuevo en Control Resonant? No hace falta haber jugado al primero
Aunque continúa los acontecimientos anteriores, Kasurinen aseguró en un comunicado que no es necesario jugar a Control para disfrutar de Control Resonant.
“No hace falta conocer el primer juego para entrar en la secuela; hemos creado un título fácil de aprender y difícil de abandonar”, explica. “Llevamos la escala más allá de lo logrado hasta ahora, elevando combate, exploración y narrativa a una experiencia mayor y memorable. Es ambicioso, un poco loco, y deseamos que los jugadores se pierdan en él.”
En Xbox Wire, Kasurinen afirmó: “Veo estos juegos como hermanos, cada uno con su identidad, actitud y manera de afrontar el mundo. Pero sigue siendo el mismo mundo compartido, en plena nueva crisis”.

Un cambio de perspectiva
Con los hermanos Faden aún “en el centro”, Resonant cambia la perspectiva. Kasurinen añade que esta dirección “nos permite ofrecer una nueva visión del mundo” y que “no hay presión” para jugar al original, porque ambos “funcionan como experiencias independientes, cada uno con un protagonista que parte de cero”.
La jugabilidad de Control Resonant será muy diferente, pues es un RPG de acción y aventura. Habrá más libertad para explorar y tomar decisiones importantes que afecten a la historia. Como Dylan, recorrerás zonas de Manhattan y decidirás cómo se manifiestan y evolucionan sus capacidades sobrenaturales.
En una entrevista sobre las diferencias entre Control y Control 2, Kasurinen señaló que “los jugadores pueden crear configuraciones distintivas adaptadas a su estilo” con los nuevos poderes de Dylan. En Enkey recomendamos jugar también al primero, porque es fantástico.
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