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Stranger Than Heaven erscheint im Januar

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Stranger Than Heaven

Stranger Than Heaven, das Prequel zu Yakuza, hat endlich ein Veröffentlichungsfenster: Januar 2027 – ein schönes Dreikönigsgeschenk für die vielen Fans der Reihe. Das spannende neue Action-Abenteuer von Ryu Ga Gotoku Studio wurde beim Summer Game Fest mit einem neuen Trailer und dem lang erwarteten Veröffentlichungstermin angekündigt. Das Studio hat uns über die Jahre einige der besten ARPG beschert, weshalb eine ähnliche Action-Erfahrung zu erwarten ist. Die historische Kulisse und die raue, stilvolle Atmosphäre versprechen jedoch, es von anderen Titeln abzuheben.

Stranger Than Heaven
Das Spiel erscheint am 15. Januar 2027 für PC und Konsolen der nächsten Generation.

Stranger Than Heaven: Was wir wissen

Der Veröffentlichungstermin von Stranger Than Heaven wurde auf den 15. Januar 2027 festgelegt. Frühere Schätzungen gingen von Ende 2026 aus. Der neue Trailer vom Summer Game Fest bestätigt jedoch, dass wir noch etwas länger bis zum neuen Jahr warten müssen.

Sega und RGG Studio haben die üblichen Plattformen bestätigt: PC, PS5 und Xbox Series X/S.

Das Spiel wird außerdem über Xbox Play Anywhere und Xbox Game Pass verfügbar sein, sodass Abonnenten dieser Dienste Grund zur Freude haben. Eine Nintendo-Switch-2-Version wird derzeit nicht erwartet, insbesondere angesichts der Grafikqualität des Teasers. Allerdings gelangten Yakuza-Spiele von RGG Studio schon durch spätere Portierungen auf Nintendo-Plattformen. Wer weiß also, was die Zukunft bringt.

Reden wir über den Trailer

Den ersten Einblick in Project Century, wie es damals hieß, gab es bei den Game Awards 2024 mit Pre-Alpha-Aufnahmen. Das Spiel befand sich also noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Dennoch zog das regennasse Japan von 1915 im Enthüllungstrailer sofort die Aufmerksamkeit auf sich. Da dies der einzige Trailer in den 1910er-Jahren ist, liegt die Vermutung nahe, dass “Project Century” auf die lange Zeitspanne des Spiels verwies.

Der Trailer beim Summer Games Fest 2025 war deutlich ausführlicher, hielt aber weiterhin einige Details zurück. Das Video zur Titelankündigung zeigte mehr Nahkämpfe auf belebten Straßen, eine andere Jahrzehntkulisse und Hinweise auf die Hauptfigur. Der PEGI-18-Hinweis zu Beginn deutet außerdem darauf hin, dass die drastischen Bilder und die Yakuza-Atmosphäre auch in Stranger Than Heaven vorhanden sein werden.

Der beim Xbox Partner Direct vorgestellte Trailer zu Besetzung und Handlung vertieft die Ausgangslage und das große Figurenensemble, das sich über 50 Jahre und fünf historische Zeiträume entwickelt. Ein längerer Blick hinter die Kulissen während der Veranstaltung stellte zudem erstmals das neue Kampfsystem von RGG Studio vor.

Stranger Than Heaven
Dies ist ein Third-Person-Actionspiel.

Geschichte und Schauplatz von Stranger Than Heaven

Stranger Than Heaven spielt in fünf unterschiedlichen Epochen und Städten Japans.

Beim Xbox Partner Preview im März 2026 bestätigte ein Trailer zu den Fünf Epochen offiziell, dass sich die Geschichte über mehrere historische Zeiträume erstreckt. Ein Artikel auf Xbox Wire mit einem Interview mit Masayoshi Yokoyama, dem Vertreter von RGG Studio und ausführenden Produzenten, erklärte anschließend, dass Abschnitte des Spiels in den Jahren 1915, 1929, 1943, 1951 und 1965 angesiedelt sind.

“Wie ihr euch vorstellen könnt, sind fünf Städte und fünf Epochen ein gewaltiges Unterfangen”, sagte Yokoyama-san gegenüber Xbox Wire. “Wir setzen alles daran, diese Zeiträume und Orte zum Leben zu erwecken, die unserer Meinung nach in Videospielen selten erkundet werden. Es ist ein wirklich einzigartiges Erlebnis, das ihr nirgendwo sonst finden werdet.”

Stranger Than Heaven
Das Spiel spielt in fünf verschiedenen Epochen Japans.

Welche Orte werden wir besuchen?

Zu den Schauplätzen gehören Fukuoka, Hiroshima, Osaka, Shizuoka und Tokio. Offenbar wechselt das Spiel mit dem zeitlichen Verlauf der Geschichte auch den Ort. Makoto und Yu erreichen Japans Küste beispielsweise in Kokura, Fukuoka, wo ihre Lebenswege auseinanderzugehen beginnen. Die letzte Phase spielt in Kamurocho, Tokio, in den 1960er-Jahren. Das ist wichtig, weil die Yakuza-Spiele in diesem fiktiven, stark von Kabukicho inspirierten Viertel angesiedelt sind. Die Erwähnung des Tojo-Clans deutet auf eine Verbindung beider Reihen hin. Wie die Ablegerreihe Judgement scheint Stranger Than Heaven allerdings relativ eigenständig zu sein.

Die Geschichte beginnt damit, dass Makoto Daito aus Amerika flieht. Der junge Mann mit japanischer und amerikanischer Herkunft hat Vorurteile erlebt und möchte in das Land zurückkehren, das er als seine Heimat betrachtet. Dort trifft er Yu, einen weiteren blinden Passagier, und beide werden vom Schmuggler Orpheus (Snoop Dogg) gefasst. Orpheus erkennt jedoch etwas Besonderes in den beiden Jungen und erfüllt ihnen ihren Wunsch: Er bringt sie nach Japan, wo auch er neue kriminelle Geschäfte beginnen möchte.

stranger than heaven
Das wird ein wirklich hartes Spiel!

Was wir sonst über die Handlung wissen

Nach der Ankunft gehen Makoto und Yu getrennte Wege. Schließlich trifft Makoto wieder auf Orpheus, bevor er Yu erneut begegnet und feststellt, dass dieser sich ein bequemes, wohlhabendes Leben aufgebaut hat. Makoto und Yu stehen im Mittelpunkt der über mehrere Jahrzehnte verlaufenden Geschichte von Stranger Than Heaven. Durch Makotos kriminelle und musikalische Aktivitäten – er wird Veranstalter von Livekonzerten – arbeiten sie schließlich wieder zusammen.

Im Eras-Trailer sehen wir Makoto durch verschiedene Epochen gehen und mit unterschiedlichen Figuren sowie offenbar kriminellen Banden in den Städten interagieren. Der jüngste Trailer scheint damit zu beginnen, dass Makoto selbst in einer späteren Spielphase die Idee des Tojo-Clans vorstellt, den wir aus Yakuza kennen werden. Das gesamte Spiel könnte als erzählerischer Rahmen zeigen, wie Makoto an diesen Punkt gelangte und was er für ihn bedeutet.

Wissenswertes zum Gameplay

Stranger Than Heaven ist ein Third-Person-Actionspiel, in dem Spieler zwielichtige Gassen und belebte Stadtstraßen erkunden und an jeder Ecke in Auseinandersetzungen geraten. Das Gameplay der Titelvorstellung zeigte intensive, realistische Kämpfe mit interaktiven Umgebungen.

Es geht nicht nur um Faustkämpfe. Molotowcocktails, Pistolen und Vorteile innerhalb des Spiels stehen den Figuren ebenfalls zur Verfügung. Wollt ihr jemanden von einem Vorsprung stoßen? Dann habt ihr Glück! Klassisches Boxen steht stark im Mittelpunkt. Wer Kämpfe mit wenigen Waffen mag, wird viel Spaß haben.

Autor: Ramona Allegri

Una storia tira l’altra